トップページ > プログラム > 2015年10月12日 > 08WVOaLv

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デフォルトの名無しさん
なあ、再帰関数好きな人いる? パート2 [転載禁止]©2ch.net
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 23 [転載禁止]©2ch.net

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なあ、再帰関数好きな人いる? パート2 [転載禁止]©2ch.net
487 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/12(月) 01:55:31.10 ID:08WVOaLv
処理する情報が間違っていると無限ループに陥りやすい。んでクラッシュする。
クラッシュ前に捕まえられれば対処できるが
なあ、再帰関数好きな人いる? パート2 [転載禁止]©2ch.net
490 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/12(月) 07:07:15.35 ID:08WVOaLv
>>489
ループでクラッシュするような組み方があるのか?
スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 23 [転載禁止]©2ch.net
769 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/10/12(月) 17:17:25.37 ID:08WVOaLv
>>764
i++ と ++iは戻り値が違う。単に整数型なら戻り値を気にしないのなら同じだが
これがクラスのオーバーロードされた演算子だと i++ は処理を終えるまで最初の値を
保持しなければならないので戻り値を取らないなら保持が無駄になる。
そういう無駄を省きたいなら普段から ++i を使いたくなるということ。

今のPCで違いなんか出るか!と言われればそれまでだが


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