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2015年10月02日
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gZMhHcTd
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デフォルトの名無しさん
【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル51【php,py,pl,rb】©2ch.net
書き込みレス一覧
【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル51【php,py,pl,rb】©2ch.net
923 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/10/02(金) 11:13:57.31 ID:gZMhHcTd
> 夢であるサーバ/クライアント間のロジック共有は殆ど解決してくれないし。
サーバ/クライアント間のロジック共有は夢じゃないでしょw
普通に考えて同じロジックが、サーバー・クライアントの両方にあるわけがない。
あったとしたら、それは二重管理ってやつだ。
もっともlodashなどの基本的なライブラリは共有できるが、
それはあんたが言う「殆ど解決してくれない」の殆どの例外になるんだろう。
夢は単純。同じ言語を使えるっていうことだけ。
【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル51【php,py,pl,rb】©2ch.net
925 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/10/02(金) 11:30:37.03 ID:gZMhHcTd
>>924
そのくらいなら再利用できるでしょ?
それも「殆ど解決しない」の殆どの例外部分
サーバー/クライアント間で共有できる部分。
っていうか>>922に言ってよw
ロジック共有は出来ないというけれど
バリデーションが同じ部分は共有できるでしょって。
【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル51【php,py,pl,rb】©2ch.net
939 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/10/02(金) 23:28:11.50 ID:gZMhHcTd
サーバとクライアントで役割が違う以上、
そこで使われるロジックが別にあるのは当たり前。
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