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デフォルトの名無しさん
43
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43 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/27(日) 17:17:31.03 ID:UvPGCZi1
テクスチャフォーマットについて
2Dで表示するものは各8bitのRGBA(アルファ不要ならRGB)
3Dや多少の見た目の劣化が許容できるものはDXT1,3,5
こんな感じの使い分けがベターだと思ってるんだけど
詳しく解説されてるの見たことがないのでより良い選択肢があれば教えて欲しい
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
44 :43[sage]:2015/09/27(日) 17:20:16.60 ID:UvPGCZi1
補足
動作環境はwindowsのデスクトップPCを想定してます


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