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デフォルトの名無しさん
【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】

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【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】
750 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/17(木) 06:57:32.96 ID:IN0xpA8b
>>748
ただベンダーの優先度は圧倒的にWindowsだから
完成度ではどうしてもWindowsに劣るのよね
ValveのようにLinux側でパフォーマンス稼ぐには大金貢ぐしかない

ただLinuxはGUIになるとOSレベルでWindowsにパフォーマンスで劣る非効率的な仕組みだから
何か大きな変革が必要だと思う、正直そのためなら有償で支払ってもいいと思う
基本無料課金スタイルをさすがにOSレベルでやる気にはならない、androidみたいに個人情報収集スパイウェアになるし
そのせいでアイデアやソースをかすめ取られる可能性だってある
【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】
751 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/17(木) 06:58:09.38 ID:IN0xpA8b
>>747
そしてそんなスペックを用意するぐらいなら
Windows使った方が性能を効率的に使えてもっといろんなことができるよねっていう


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