- C++相談室 part119 [転載禁止]©2ch.net
246 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:17:30.03 ID:nW8KHDe7 - 質問です
template templateという機能がありますが、これをクラステンプレートではなくて 関数テンプレートを渡す機能はありますか? http://codepad.org/pYejO9Fn 意図としては、ライブラリを作るにあたって、ユーザーからコールバックとして 関数テンプレートを受け取りたいです。 コードの最初のFooクラスのように、クラスで包んでoperator()を定義すれば 実現できます。しかし不格好なので、 bar のように普通に定義された関数テンプレートを 渡すことはできないでしょうか?
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- C++相談室 part119 [転載禁止]©2ch.net
248 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:29:09.13 ID:nW8KHDe7 - >>247
そうか。あざす。残念。
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- 【Erlang】プログラム言語 Elixir 【BEAM】 [転載禁止]©2ch.net
61 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:46:52.83 ID:nW8KHDe7 - 本当にErlangなりElixirが必要なサービスを運用している人って
どれくらいいるのかね 電話会社とかHerokuとかニコ動とか、そういう超ヘビー(いろんな意味で) な運用してるところが必要とするのはわかるが、 一般ピープルに縁があるとは思えん・・・ naoyaにアジられてるだけじゃないのか?という疑念が抜けない
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- OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
21 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:52:48.19 ID:nW8KHDe7 - スレタイにVulkanが入っているので質問したいのですが、
これから3Dグラフィックを独学で勉強し始める場合、 OpenGLをやった方がいいのでしょうか?それとも、 いきなりVulkanをやっても大丈夫でしょうか 別の言い方をすると、Vulkanというのは、OpenGLを使えることを 前提としているのでしょうか?それとも、新しいAPI体系なのでしょうか? 3Dグラフィックスの知識はありません。 学部レベルの数学は大丈夫です
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- プログラミング言語 Scala 11冊目 [転載禁止]©2ch.net
41 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 20:03:56.74 ID:nW8KHDe7 - TypeSafeはreactive programming/systmを推してるな。
穿った見方をすると、Scala単体の魅力がそこまでじゃないってのが まあわかってきて、次なるネタとしてリアクティブを推していって、 (Scalaである必然性はそこまでないけど)Scalaならライブラリあるし みんなやってるからScala使いましょうみたいなマーケティングに シフトしている気がするな。 Javaがサーバーサイドに転換したときと同じ気配を感じる Javaの転換は(普及という意味では)潮流の変化にうまく乗って 成功だったと思うがScalaはどうだろうかね
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- OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
23 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 20:17:07.23 ID:nW8KHDe7 - >>22
ありがd たしかに資料の多さは魅力ですね
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