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デフォルトの名無しさん
C++相談室 part119 [転載禁止]©2ch.net
【Erlang】プログラム言語 Elixir 【BEAM】 [転載禁止]©2ch.net
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
プログラミング言語 Scala 11冊目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

C++相談室 part119 [転載禁止]©2ch.net
246 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:17:30.03 ID:nW8KHDe7
質問です
template templateという機能がありますが、これをクラステンプレートではなくて
関数テンプレートを渡す機能はありますか?

http://codepad.org/pYejO9Fn

意図としては、ライブラリを作るにあたって、ユーザーからコールバックとして
関数テンプレートを受け取りたいです。
コードの最初のFooクラスのように、クラスで包んでoperator()を定義すれば
実現できます。しかし不格好なので、 bar のように普通に定義された関数テンプレートを
渡すことはできないでしょうか?
C++相談室 part119 [転載禁止]©2ch.net
248 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:29:09.13 ID:nW8KHDe7
>>247
そうか。あざす。残念。
【Erlang】プログラム言語 Elixir 【BEAM】 [転載禁止]©2ch.net
61 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:46:52.83 ID:nW8KHDe7
本当にErlangなりElixirが必要なサービスを運用している人って
どれくらいいるのかね

電話会社とかHerokuとかニコ動とか、そういう超ヘビー(いろんな意味で)
な運用してるところが必要とするのはわかるが、
一般ピープルに縁があるとは思えん・・・
naoyaにアジられてるだけじゃないのか?という疑念が抜けない
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
21 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 19:52:48.19 ID:nW8KHDe7
スレタイにVulkanが入っているので質問したいのですが、
これから3Dグラフィックを独学で勉強し始める場合、
OpenGLをやった方がいいのでしょうか?それとも、
いきなりVulkanをやっても大丈夫でしょうか

別の言い方をすると、Vulkanというのは、OpenGLを使えることを
前提としているのでしょうか?それとも、新しいAPI体系なのでしょうか?

3Dグラフィックスの知識はありません。
学部レベルの数学は大丈夫です
プログラミング言語 Scala 11冊目 [転載禁止]©2ch.net
41 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 20:03:56.74 ID:nW8KHDe7
TypeSafeはreactive programming/systmを推してるな。
穿った見方をすると、Scala単体の魅力がそこまでじゃないってのが
まあわかってきて、次なるネタとしてリアクティブを推していって、
(Scalaである必然性はそこまでないけど)Scalaならライブラリあるし
みんなやってるからScala使いましょうみたいなマーケティングに
シフトしている気がするな。
Javaがサーバーサイドに転換したときと同じ気配を感じる
Javaの転換は(普及という意味では)潮流の変化にうまく乗って
成功だったと思うがScalaはどうだろうかね
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net
23 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/14(月) 20:17:07.23 ID:nW8KHDe7
>>22
ありがd
たしかに資料の多さは魅力ですね


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