- 【Delphi】Embarcaderoオッチャ その30【C++ビルダ】
800 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/03(木) 11:17:46.05 ID:4jewb+7G - 突撃というか、XE8プロジェクトいくつか通してはみたけど
もともと準備工事としてbcc64でビルド通るよう書いてたものがほとんどなんで あんまり問題はなかった FireMonkeyの互換性もこれまでのメジャーバージョンアップみたいなエラーだらけにはならず
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- 【Delphi】Embarcaderoオッチャ その30【C++ビルダ】
802 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/03(木) 14:16:37.57 ID:4jewb+7G - Boostはかつてbcc64が出たときの1.55のままバージョン変わってない。1.58くらいにはしてほしいんだが
あとiOS・Android版のbccにはBoostのライブラリファイルは入ってないんでヘッダオンリーなものしか使えない 用途は業務ではいろいろかな。個人では某オフネのゲームの情報表示ツール(非公開、マクロ類ではない)作ったりしてる あとはbccosxのClang化が行われないとC++でマルチプラットフォーム書けないんだが・・・ これについてはbccosx64を準備中らしいのでそのときかな、OSXは32bit切り捨てて構わなくなってるし ひとつ面白いのは、bcc64は.oや.a(ELF形式)で出力するのに対し、bcc32cは互換性維持なのか.objや.lib(OMF形式)を出力し、 リンカもldではなくilink32をbcc32と共用してる。
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803 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/03(木) 14:17:24.56 ID:4jewb+7G - ×C++でマルチプラットフォーム書けない
○C++11でマルチプラットフォーム書けない
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