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デフォルトの名無しさん
【Delphi】Embarcaderoオッチャ その30【C++ビルダ】

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【Delphi】Embarcaderoオッチャ その30【C++ビルダ】
800 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/03(木) 11:17:46.05 ID:4jewb+7G
突撃というか、XE8プロジェクトいくつか通してはみたけど
もともと準備工事としてbcc64でビルド通るよう書いてたものがほとんどなんで
あんまり問題はなかった
FireMonkeyの互換性もこれまでのメジャーバージョンアップみたいなエラーだらけにはならず
【Delphi】Embarcaderoオッチャ その30【C++ビルダ】
802 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/03(木) 14:16:37.57 ID:4jewb+7G
Boostはかつてbcc64が出たときの1.55のままバージョン変わってない。1.58くらいにはしてほしいんだが
あとiOS・Android版のbccにはBoostのライブラリファイルは入ってないんでヘッダオンリーなものしか使えない
用途は業務ではいろいろかな。個人では某オフネのゲームの情報表示ツール(非公開、マクロ類ではない)作ったりしてる
あとはbccosxのClang化が行われないとC++でマルチプラットフォーム書けないんだが・・・
これについてはbccosx64を準備中らしいのでそのときかな、OSXは32bit切り捨てて構わなくなってるし

ひとつ面白いのは、bcc64は.oや.a(ELF形式)で出力するのに対し、bcc32cは互換性維持なのか.objや.lib(OMF形式)を出力し、
リンカもldではなくilink32をbcc32と共用してる。
【Delphi】Embarcaderoオッチャ その30【C++ビルダ】
803 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/09/03(木) 14:17:24.56 ID:4jewb+7G
×C++でマルチプラットフォーム書けない
○C++11でマルチプラットフォーム書けない


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