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2015年08月28日
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WxHFBL7U
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書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
C++相談室 part118 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net
90 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 12:36:18.13 ID:WxHFBL7U
今の時代タブはあまり使わない方がいいんじゃないの
エディタの設定でタブの代わりに適切な数の空白で埋めてくれるやつがあるはず
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
924 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 13:29:13.64 ID:WxHFBL7U
>>914
主要なデータの遷移・流れとそれ以外の枝葉が見分けられるようになればそう難しくない
きちんと設計されたシステムはなるべく要素同士が干渉しないことを目指してつくられるから
やりたいことと関係ない枝葉の要素・データの流れをスパスパと見切れることが大事
ただし複雑なシステムだと
一見関係なさそうなのに間接的に影響しあう要素とか出てくるので
その辺は経験と勘が必要。…仕様書あてにならんからな〜
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
958 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 18:41:22.55 ID:WxHFBL7U
メジャータイトルでの採用例がいくつも出てきたから
1〜2年で塗り替わるかもしれない
C++相談室 part118 [転載禁止]©2ch.net
926 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 18:43:43.73 ID:WxHFBL7U
メタプロにハマると IDE で気持よくなれないかも
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
928 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 18:49:27.97 ID:WxHFBL7U
むしろ C の for文は無駄な記述や罠が多くて気持ち悪い
と思うのが普通じゃないの
無限ループにハマりにくいのは確かだけど
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 130 [転載禁止]©2ch.net
93 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 18:54:17.82 ID:WxHFBL7U
男はタブじゃなければ生きていけない
プロポーショナルじゃなければ詰めている□がない
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