トップページ
>
プログラム
>
2015年08月28日
>
HduK2qso
書き込み順位&時間帯一覧
7 位
/169 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
1
0
1
0
0
0
5
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
C++相談室 part118 [転載禁止]©2ch.net
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part25 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
C++相談室 part118 [転載禁止]©2ch.net
920 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 02:08:15.73 ID:HduK2qso
オイラはboostとか使い始めてからすげぇ楽しくなった
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
922 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 13:14:47.94 ID:HduK2qso
まあ、全体の流れとかを把握するのはトップクラスのプログラマでも難しい(面倒くさい)と思うよ。
だからこそ、細かい機能をメソッド化して、外部に投げちゃうわけだし。
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
923 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 13:15:57.15 ID:HduK2qso
>>921
ときめきメモリアルか何かの判例で、似たようなの無かったっけ
スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
929 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 18:57:14.62 ID:HduK2qso
do-wileが嫌いというのは
ちょっと同意する
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part25 [転載禁止]©2ch.net
652 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/08/28(金) 20:28:12.41 ID:HduK2qso
Unityのプレハブについてなんだけど、命名の定番みたいなのってあるかな?
プリフィクスを付けるとかそういうの。
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。