- ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
892 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/17(月) 17:29:02.02 ID:fqWyJ0EE - GPU Gems 3 - Chapter 25. Rendering Vector Art on the GPU
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch25.html 遅いのは何か変なことしてるかもしれないし ソース無しでは分からない
|
- ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
895 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/17(月) 18:08:20.53 ID:fqWyJ0EE - >>894
GPU Gemsに書いてある方法はテッセレーションは使わないぞ
|
- OpenGLスレ Part21
976 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/17(月) 20:59:40.28 ID:fqWyJ0EE - GPU使うと一億個のパーティクルを同時に動かす事ができるのか
スマホでも余裕で動く うちのPCのCPUで1スレッドしか使わないと数万が限度な気がする WebGL 2.0 particles test https://github.com/toji/webgl2-particles
|
- OpenGLスレ Part21
981 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/17(月) 22:34:00.33 ID:fqWyJ0EE - million=百万だった
何で1億って書いちゃったんだろう…
|