トップページ > プログラム > 2015年08月15日 > H1zaN2fo

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デフォルトの名無しさん
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スレ立てるまでもない質問はここで 140匹目 [転載禁止]©2ch.net
843 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/15(土) 03:09:44.45 ID:H1zaN2fo
>>816
柴田望洋、林晴比古などの、
簡単そうな本を読めば?

C/C++は原始的だから、ポインタや日本語の扱い、
配列の範囲外を触ったとか、GCの無いことに苦しむ

>>835
この2冊を、この順で読む
たのしいRuby 第4版、2013
みんなのPython 第3版
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868 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/15(土) 03:21:36.96 ID:H1zaN2fo
Wizardryなんかも、
通路は3Dっぽく描いているけど、2Dゲーム。
どちらが前に描かれるかの、深度バッファは無い

ダヴィンチの最後の晩餐などで使っている、
遠くの物を小さく描く、遠近法


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