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841 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/13(木) 15:03:56.74 ID:GOEW1jI9 - DirectXでのボーンの使い方が難解なんですけど、自力でゴリゴリ書いてやったら極端にパフォーマンス落ちるとかありますか?
基本的に座標系の中心決めてから、sin、cos使って頂点座標を変化させるだけだと思うのですが
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844 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/13(木) 23:35:28.97 ID:GOEW1jI9 - >>842
ありがとうございます なるほど、float版を使うと速いんですね ちょっとゴリゴリ書いてみます
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