トップページ > プログラム > 2015年08月07日 > nibSxy0k

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デフォルトの名無しさん
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part19 [転載禁止]©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
C/C++の宿題片付けます 169代目 [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part19 [転載禁止]©2ch.net
225 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/07(金) 11:22:05.55 ID:nibSxy0k
それはそうとWPFって本当に速いのか?
WPF以前のVS2008と、WPFで書き直したVS2010で、
圧倒的にVS2008の方が軽かったのだが
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793 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/07(金) 11:27:32.47 ID:nibSxy0k
聡明期なら、インベーダーゲームでも十分だったんだよな
インターネットもないから暇な時間はゲームするしかないし
今はyoutubeで動画が垂れ流しになってて、
ニコニコに実況動画が上がっていて、
市販ゲームは高度化していて、
とにかくゲーム製作のハードル高すぎ
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628 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/07(金) 11:37:50.97 ID:nibSxy0k
まー0で割り算する状況は数学的にありえないので、
プログラムがバグってるか、ユーザが不正な値を入力したか、
なにかしらデータがまずい状況だから、チェックは必要かな
少なくともASSERTぐらいはあっても良い
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332 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/07(金) 11:46:14.75 ID:nibSxy0k
何にもされねーよ
ツール通したらコードが書き換わるとでも思っているのか


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