トップページ > プログラム > 2015年08月03日 > q+8lBFIi

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デフォルトの名無しさん
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741 :デフォルトの名無しさん[]:2015/08/03(月) 11:58:59.20 ID:q+8lBFIi
>>740
スッキリ厨のかたですね。
さいきんは「見てわかる Unityゲーム制作超入門」がラインアップに加わりましたね。
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742 :デフォルトの名無しさん[]:2015/08/03(月) 12:04:17.37 ID:q+8lBFIi
ところで類書も含めると

見てわかる Unityゲーム制作超入門
見てわかる Unity4 2Dゲーム制作超入門
見てわかる Unity5ゲーム制作超入門

もありますが、全部買いですか?
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745 :デフォルトの名無しさん[]:2015/08/03(月) 19:59:00.54 ID:q+8lBFIi
>>744
そのUnityの話と池澤あやかはなにか関係あるのか?
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746 :デフォルトの名無しさん[]:2015/08/03(月) 19:59:37.51 ID:q+8lBFIi
と、だれかと思ったらスッキリ厨さんのご登場でしたか!
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747 :デフォルトの名無しさん[]:2015/08/03(月) 20:03:16.94 ID:q+8lBFIi
一人でプログラミングするとき困るのと絵と音。
萌えるグラフィックを作るのと作曲するのは、またプログラミングとは別次元の才能とスキルが必要だから
一人でゲーム作ってる人はみんなどうしてるんだろ?

フリー素材は限界があるしそれだけじゃ自分の思い描いたのが出せないし。
金払って自分の思い描いたグラフィックや曲を安く作ってくれる会社みたいなのあるのかな?
自分でゲーム作ってそのゲームのヒットで小金を稼ごうと思ってる人、あるいはもう実際にそれが実現してる人は、
絵と音はどうしてるんだ?
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749 :デフォルトの名無しさん[]:2015/08/03(月) 20:33:15.45 ID:q+8lBFIi
では曲のつくりかたも初心者として1から学びたいとしたとき
なんの本で勉強するのがいいんだろう?

コードとか知らないけど、楽器とか理論とかそんな高度なことはもっと上級者になってからにするとして
さいしょは爆発音のような効果音から始めるとして。


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