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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
252 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/03(月) 10:47:28.77 ID:ptKzu2cW
>discardでロックすると
>それまで積んでた要素が失われる。

これは何を言いたいの?
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257 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/03(月) 15:43:45.74 ID:ptKzu2cW
>じゃあdiscard時には描画を挟むのか

挟めばいいじゃない。ついでにリングバッファにする必要もない。
バッファが埋まったら描画、を繰り返せばよい。
描画中の頂点バッファをdiscardでLockしても描画は止まらない。
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748 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/03(月) 20:28:50.77 ID:ptKzu2cW
個人的な意見で申し訳ないけど、絵よりも曲だな
絵はへたれでもなんとかなる。クソゲーでも音楽がよければそれでよし
絵に自信がない場合は、ドット絵という逃げもあるし
東方とかKANONとかひぐらしとか、絵はそれほどでもない
曲は本当に難しい。コード進行などに一応の理論はあるが、理論通りに作っても
臭い物しか出来上がらない 自分のイメージする曲を作るのは難しい
加えて各楽器には固有の演奏方法や癖があるので、それらを理解する必要がある
特にギターは難解で、打ち込むのは無理な領域
ソフト音源も高い VisualStudioみたいに無料なわけではない 金がかかる
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46 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/03(月) 23:49:56.11 ID:ptKzu2cW
じゃ、君は数式も英文で書きなさい


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