- 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
248 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/08/02(日) 15:19:01.61 ID:kJfkZ9rX - d3d11でVBをリングバッファとして使いたい。
VBへの要素の追加はNoOverWriteフラグでロックして行う。 NoOverWriteでは、GPU処理中の要素には 上書き禁止だそうだが、 どの要素が処理中かどうかって どこまでわかるんだ? リファレンスにはクエリで聞けとあるが わかるのはGPUがアイドルかどうかで 荒らすぎてつかえない。
|