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202 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/30(木) 08:33:50.34 ID:ncEnwVLw - 質問1
refとoutの違いって、 参照先がヌルでエラーになる・ならない 参照用途・上書き用途 って感じでしょうか?
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204 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/30(木) 10:14:06.54 ID:ncEnwVLw - >>203
refは基本上書き outは受け取り 練習してたコードも同じ振る舞いをしてました こういう目的だと設計も上手く いきそうだなと納得もできました ありがとうございます
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209 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/30(木) 12:27:39.44 ID:ncEnwVLw - >>208
ゲームエンジンでout引数を使ってる関数があって、 なんでoutなのかな程度の知識で質問したので、 設計はまだ先の話です とはいえありがとうございます
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217 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/30(木) 21:11:45.40 ID:ncEnwVLw - >>212
光線発射関数(光線,out 衝突先情報,光線長さ) みたいな仕様のゲームエンジンがあって、 outなら初期化しなくてもいいから 使ってるんだろうなとは思ってます
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