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デフォルトの名無しさん
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868 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/21(火) 00:56:27.52 ID:tw33l9e0
CからC++へ移ってクラスの活用を学び始めています
しかしメンバーが静的なクラスばかりになってしまい、
Class::Func()のような処理ばかりで、Cで関数使っていた頃との違いが実感できません

オブジェクト指向を身に付ける為に、こういう処理を作ってみると良いってモノがあれば教えて欲しいです
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871 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/21(火) 01:31:58.55 ID:tw33l9e0
>>870
ありがとうございます
早速本屋で探してみます
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875 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/21(火) 03:05:29.24 ID:tw33l9e0
>>872
オブジェクト毎に持つ必要性が無い値だと思ったからです

DirectXやDirectInputの利用で、
初期化したデバイスのポインタをクラス変数として保持し、派生先のクラスで利用できるようにしてました
その結果、
DirectX::Initialize() とか、DirectInput::GetKeyState() のような処理を使わざるを得なくなりました
これではグローバル変数でデバイス保持してた、クラス未使用の頃とやってる事が同じだから何か違うなーと


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