トップページ > プログラム > 2015年07月12日 > npPZ86hd

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part21
893 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/12(日) 00:35:56.24 ID:npPZ86hd
OpenGLのカレントコンテキストはスレッドローカルだから
あるテクスチャを別のスレッドで書き換える,あるいは利用するためには
コンテキスト作成時にリソースを共有するように設定する…のって当たり前?


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