トップページ > プログラム > 2015年07月11日 > T6RAiQU2

書き込み順位&時間帯一覧

26 位/161 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000020000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part21
890 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/11(土) 14:41:12.76 ID:T6RAiQU2
>>888
glFinish()はGPUの描画完了と同期するからマルチスレッドの場合に効果はあるだろうね
しかし同一コンテキストではマルチスレッドはサポートされてないから
うまく行かなくてもしょうがないね
OpenGLスレ Part21
891 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/11(土) 14:49:16.62 ID:T6RAiQU2
glFlush()はGPUへ描画コマンドを発行して描画開始に同期するもんだけど
普通はSwapBuffersをする時に内部で同様の処理がされてるはずだから
明示的に呼ぶ必要はないだろうね

glFinish()も画面をキャプチャするとかGPU負荷を計測するとかじゃないと
こっちも普段使うことはないね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。