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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21
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OpenGLスレ Part21
874 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/08(水) 23:11:40.24 ID:C7UKQtvB
ある構造体の、あるfloat成分だけ1次元配列にしてシェーダーに渡したいのですが
glTexImage1Dでストライドを指定する方法ってありますか?
バッファオブジェクト経由の方法もありますが、できるだけopenglバージョン2で間に合わせたいです
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146 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/07/08(水) 23:41:05.66 ID:C7UKQtvB
>>144
実体化のタイミングがわからなければそれが無難


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