トップページ > プログラム > 2015年07月03日 > j95e1SDj

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NAS6 ◆n3AmnVhjwc
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614 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc []:2015/07/03(金) 21:56:49.45 ID:j95e1SDj
>>604
基礎攻撃力基礎防御力を、例えば5000絶対として
それに攻撃力やらその攻撃力に対する倍率を足せばいい
下駄を履かせりゃいいだろ
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615 :NAS6 ◆n3AmnVhjwc []:2015/07/03(金) 22:08:39.44 ID:j95e1SDj
武器:攻撃力+160
アクセサリ:攻撃力1.2倍
強化魔法効果:攻撃力+40
敵の弱点属性:攻撃力1.5倍
敵による弱体化魔法効果:攻撃力-20

みたいなときに、パラメータ調整がかなりきつい
この値だとキャラの基本攻撃力が40程度でも最終的に400になるから10倍近く跳ね上がる
一方、基本攻撃力が1000程度あると、2120くらいだから2倍程度にしかならない
どっちも4倍前後にしたい場合どうするのか

ゲーム基礎攻撃力 5000
キャラ基本攻撃力 1000

5000+(1000+160+40−20)*1.2*1.5=7124

下駄を履かせるだけでバランスが取れる


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