トップページ > プログラム > 2015年06月29日 > 6DvtJe8v

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デフォルトの名無しさん
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中卒がjavascriptなんか [転載禁止]©2ch.net
12 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/29(月) 14:59:45.22 ID:6DvtJe8v
>>1
JavaScriptは入門にオススメ

PHPもやさしい方なので
Webアプリ作りたいならオススメだが
Webやサーバの知識はいる

>>4
Pythonは英語読めないと厳しい

スレで名前あがってるほかの言語も
難しくて挫折しやすいからオススメしない

Rubyは日本語情報多いからアリかも
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
580 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/29(月) 16:35:07.02 ID:6DvtJe8v
>>560
もう言われてるけど描画は描画クラスで

戦闘クラスのメソッドで直接処理を描いちゃうとかはダメ
クラスの分け方の定石としてロジックとUIは分ける

なんで戦闘クラスに描画をやらせたらダメかというと
戦闘のHPだけじゃなくてたとえばステータス画面でも
グラフを描かせたいみたいに処理が散らばっていく

ゲームはUI操作がメインのジャンルだし
描画はゲーム全体で使うから独立したクラスにする

それもひとつのクラスじゃなくてクラス群にする
たとえば文字と画像は分けたほうがいい


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