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580 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/29(月) 16:35:07.02 ID:6DvtJe8v - >>560
もう言われてるけど描画は描画クラスで 戦闘クラスのメソッドで直接処理を描いちゃうとかはダメ クラスの分け方の定石としてロジックとUIは分ける なんで戦闘クラスに描画をやらせたらダメかというと 戦闘のHPだけじゃなくてたとえばステータス画面でも グラフを描かせたいみたいに処理が散らばっていく ゲームはUI操作がメインのジャンルだし 描画はゲーム全体で使うから独立したクラスにする それもひとつのクラスじゃなくてクラス群にする たとえば文字と画像は分けたほうがいい
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