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デフォルトの名無しさん
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書き込みレス一覧

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523 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/20(土) 09:21:52.31 ID:PKKtbZWy
void funcA(type& arg); // not const argument
void funcB(const type& arg); // const

const type inst;
funcB(inst); // OK
funcA(inst); // error
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250 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/20(土) 11:05:57.00 ID:PKKtbZWy
STLのカスタムアロケータをランタイムで動的に使い分けたい場合ってどうするのが筋ですか?
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252 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/20(土) 11:12:12.24 ID:PKKtbZWy
たとえばvector::reserveなんかを呼び出すときに
メモリ確保が行われると思うんですが
この時特定のポインタを指定するスレッドセーフな方法ってありますか?
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253 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/20(土) 11:24:50.70 ID:PKKtbZWy
allocate関数のhintを使うんですかね?
これの具体的な使い方ってわかります?
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255 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/20(土) 11:45:41.45 ID:PKKtbZWy
マジですか・・・


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