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デフォルトの名無しさん
ニートの俺がプログラミング言語を作るんだけど [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ニートの俺がプログラミング言語を作るんだけど [転載禁止]©2ch.net
1 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/16(火) 23:06:29.09 ID:+rGolMAS
ここで進捗を報告します
なので、アドバイスをください

作る言語の目標は
俺みたいな馬鹿でも使えるくらい簡単な
HaskellとJuliaっぽいインタプリタ言語です
(HaskellとJuliaは難しいんで・・・)

でもって、作った言語で、コンピュータ将棋のAIを作りたいです
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2 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/16(火) 23:07:34.08 ID:+rGolMAS
まずはLLVMの勉強をすればいいんでしょうか?
おすすめの参考書があれば教えて欲しいです
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3 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/16(火) 23:11:05.93 ID:+rGolMAS
コメントが/* */か//か#か%か'か
というのはどうでもいいんですが

Haskellの代数データ型と
オブジェクト指向の継承の違いがうまく整理できません
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4 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/16(火) 23:13:49.61 ID:+rGolMAS
そもそもインタプリタで
型を定義したとき
/*例えば、
Point{int a,int b}*/
C言語ではこれをどうやって実装すればいいんでしょうか?
int二つを保存するのに必要なメモリをmallocするんでしょうか?
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5 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/16(火) 23:14:22.70 ID:+rGolMAS
pythonやrubyのソースを読めばいいんでしょうけど
複雑すぎるので、もっと簡単なインタプリタ言語の
ソースってないでしょうか?
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10 :デフォルトの名無しさん[]:2015/06/16(火) 23:41:36.61 ID:+rGolMAS
小並感はどうでもいいんで
技術的な話をしませんか?


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