- OpenGLスレ Part21
749 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/10(水) 19:21:42.63 ID:X+sSFCkO - シェーダでfloat値をUBYTEで格納する場合って
(格納値) = floor( (float値) * 256 ) それとも (格納値) = floor( (float値) * 255 )?
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- OpenGLスレ Part21
751 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/10(水) 19:34:02.60 ID:X+sSFCkO - すると255の値が入ってくるのはfloat値が1以上の場合か
サンクス
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37 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/10(水) 22:55:03.82 ID:X+sSFCkO - でも俺もファンクタよくわかんねえんだよな
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