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2015年06月07日
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OJkvDfaF
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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
223 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/06/07(日) 02:52:14.45 ID:OJkvDfaF
質問です!
単刀直入に言うと、テクスチャから2Dポリゴンが
微かにはみ出してしまいという症状が出て困っています。
DirectX9で、描画はテクスチャ座標やら何やらを指定した頂点バッファを
SetStreamSourceでストリームにバウンドして行ってます。
PNG画像をテクスチャにしているのですが、
ポリゴンの形の縁がはみ出るものと、テクスチャ画像の透明部にそってはみ出る場合があります。
ほんの1ドット程度ですが気になって辛いです。
どうかお力添えをお願いします。
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
225 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/06/07(日) 15:16:38.22 ID:OJkvDfaF
>>224
回答有難うございます!
うーん、しかし座標、テクスチャ座標、両方、全部試したけどはみ出しが消えない……
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
227 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/06/07(日) 20:55:22.86 ID:OJkvDfaF
>>226
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
228 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/06/07(日) 20:59:02.21 ID:OJkvDfaF
>>226
ミップマップ?は使ってないですね……。多分。
>>224 さんのアドバイスを実行したらかなり改善しましたが、
まだうっすらとポリゴンの縁が目に見える形で残っているんですよね。
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