トップページ > プログラム > 2015年06月02日 > t3iw26tU

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デフォルトの名無しさん
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438 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/02(火) 07:49:31.48 ID:t3iw26tU
ゲームバランスを科学するか、それとも感覚で決めるか
の違いかな
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447 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/06/02(火) 22:14:24.24 ID:t3iw26tU
デザインパターンは、いくらコード書いてもスパゲッティになるような人がみると目からうろこ。
普段から頭の中が整理されている人からすれば、自然とそうなる仕組みだったりするんだよな。


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