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2015年06月01日
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2kRRaIOr
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書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
推薦図書/必読書のためのスレッド 76©2ch.net
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.95【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
C++相談室 part117 [転載禁止]©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
推薦図書/必読書のためのスレッド 76©2ch.net
951 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/06/01(月) 05:34:58.97 ID:2kRRaIOr
本は食べれるところが良いと思います。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.95【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
885 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/06/01(月) 06:09:09.01 ID:2kRRaIOr
再帰は出来るだけ展開したほうが良いんだよ。
C++相談室 part117 [転載禁止]©2ch.net
140 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/06/01(月) 06:16:57.51 ID:2kRRaIOr
デフォルト引数は呼び出す方が解決するんじゃないの。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.95【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
888 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/06/01(月) 08:07:11.67 ID:2kRRaIOr
>>887
それはむしろ逆なんじゃないの。
ダンプすると経路がわかるから楽だよ。
オートマトンを作る有名どころでマシンスタックを使うのってBoost.Spiritくらいじゃない。
spiritはいろいろな機構を用意しているにもかかわらずデバッグが難しいし。
やっぱり展開したほうが良いんだよ。
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
422 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/06/01(月) 11:01:38.38 ID:2kRRaIOr
そういう雑用はコードバトラータナカに任せとけばいいんだよ。
ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
426 :
デフォルトの名無しさん
[]:2015/06/01(月) 17:00:32.15 ID:2kRRaIOr
最近の計算機は速いから、きちんと物理モデルを作ってもいけるかもしれないよ。
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