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2015年05月20日
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LciyTjT2
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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21
書き込みレス一覧
OpenGLスレ Part21
719 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/05/20(水) 10:39:10.20 ID:LciyTjT2
最近勉強を始めた初学者がいるんじゃないかな。
DrawCallにかかるコストなんて10年以上前から知られてたんだし、
それを前提にどうやってエンジンとデータ構造を決めるかなんて出尽くしてる。
DirectXでもまったく一緒なわけだし。
それでもハイエンドなゲームはいくつも作られてきてる。
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