トップページ > プログラム > 2015年05月20日 > LciyTjT2

書き込み順位&時間帯一覧

72 位/201 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part21
719 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/20(水) 10:39:10.20 ID:LciyTjT2
最近勉強を始めた初学者がいるんじゃないかな。
DrawCallにかかるコストなんて10年以上前から知られてたんだし、
それを前提にどうやってエンジンとデータ構造を決めるかなんて出尽くしてる。
DirectXでもまったく一緒なわけだし。
それでもハイエンドなゲームはいくつも作られてきてる。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。