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デフォルトの名無しさん
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書き込みレス一覧

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282 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 07:48:57.43 ID:1xvKpZYT
「Unity」は複雑そうなので今回は学習は辞めようと思うのですが
そのかわりに「OpenGL」というのはどのような評価なのでしょうか?
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284 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 09:09:05.37 ID:1xvKpZYT
それは本当ですか?
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286 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 09:47:18.35 ID:1xvKpZYT
なんなのでしょうか?
すごく知りたいです
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289 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 10:08:37.00 ID:1xvKpZYT
>>288
つくりたいのは2Dです。
オレはグラフィック技術に頼るよりも
アイデアとオリジナルで勝負する天才ゲームプログラマを目指してますんで。

>>287
それはなんですか?
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299 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 16:15:32.27 ID:1xvKpZYT
Eclipseの使い方をマスターしたいのですが
入門者から上級者まで、おはようからおやすみまで使える
良い本はなにがありますか?
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765 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 18:48:12.60 ID:1xvKpZYT
Eclipseの使い方をマスターしたいのですが
入門者から上級者まで、おはようからおやすみまで使える
良い本はなにがありますか?
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305 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 21:02:31.26 ID:1xvKpZYT
>>304
ありがとう。
じゃスマホゲーム対象ならDirectXはやめたほうがいいということですね。
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769 :デフォルトの名無しさん[]:2015/05/20(水) 22:53:36.61 ID:1xvKpZYT
>>768
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