トップページ > プログラム > 2015年05月20日 > 0fc+Q2cl

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デフォルトの名無しさん
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398 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/20(水) 22:31:55.17 ID:0fc+Q2cl
>>393 何処かに書いてあったけど面倒だったから止めた。
一番簡単なのは決定ボタンが押されたりしたらgetTextして正規表現で比較。もし偽なら数字を入力して下さいダイアログを表示するとか。
これを応用してコンポーネントの状態が変更された時のイベントを使いテキストエリアのターゲットが外れた?時にgettextして数字以外を削除、その後settextすればいいと思う。
思いついただけで実際にしてみた訳じゃないから適当に聞き流して。

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CUIゲームライブラリの件ですがより使いやすくなるように改造して1ヶ月後くらいにver2.0として配布しようと思います。色々な質問をするかと思いますが宜しくお願いします。


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