- 【C++】高速化手法【SSE】
986 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/20(水) 17:52:44.49 ID:0+0ubStg - でもargbは1ドット毎に違うから仕方なくね?
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700 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/20(水) 18:05:35.26 ID:0+0ubStg - static classって中にあるメンバー全部にstatic属性が付くんで、
どこかに全部実体を定義しないといけない しかもnew出来ないんでSingletonなどに使うとかどうよ
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- 【C++】高速化手法【SSE】
988 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/20(水) 18:11:38.19 ID:0+0ubStg - その後で処理後また並べ直したら元取れるかな
実測しかないか 普通にcompiler intrinsics使えば16バイトアラインしてくれるような気がするんだが
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992 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/20(水) 19:12:00.48 ID:0+0ubStg - >>990
うーんこういうの見てしまうと64bit環境ではAVX/AVX2を使わないとプログラミングだけが大変で 大して効果がないのが分かってしまって意欲が失せてしまった 他の言い方をするとAVX/AVX2は64bitに合わせて出してきたSIMDとも言えるな
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