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デフォルトの名無しさん
関数型プログラミング言語Haskell Part28 [転載禁止]©2ch.net

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関数型プログラミング言語Haskell Part28 [転載禁止]©2ch.net
301 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/19(火) 20:17:28.97 ID:JXMeaZgm
たとえば皆、Haskellで各自思い思いに「倉庫番」を作ってみてくれ。
「パックマン」や「スターソルジャー」でもいい。

完成させるのに果たして圏論のどのような理解が必須だろうか?

あるいは、圏論の何を理解していればより効率的に作れる、
またはより効率的なものが作れるだろうか?

モナドはどこまで深く理解していなければならないのだろうか?

実際にやってみれば分かるが、思ってたよりも浅いモナドの理解で作れるはずだ。
恐らく入門書に書かれている程度の理解で十分。
圏論にいたっては意識すらしなくても良いはず(知らずに使ってる事はあるかも知れん)。

今時のマシンで普通に動くこの程度のアプリケーションで良ければ、
モナドが難しすぎるから作れないなんてことは絶対にない。

それなのに、声のでかい一部のバカが無責任に難しいと連呼するから、
門の前で中をうかがっている入門予備軍を怖じ気付かせる。
関数型プログラミング言語Haskell Part28 [転載禁止]©2ch.net
316 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/19(火) 23:17:27.46 ID:JXMeaZgm
>>315
気になっただけで、実際は雰囲気すら掴めなかったのはなんで?
そこの解説になにか問題があったの?


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