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2015年05月15日
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ZRdcOfW9
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書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
211 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/05/15(金) 07:07:11.54 ID:ZRdcOfW9
ttps://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/index.php?%A5%AB%A5%E1%A5%E9%A4%CE%B2%F3%C5%BE
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
213 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/05/15(金) 17:25:13.59 ID:ZRdcOfW9
ジオメトリシェーダで玉を生成してんの?
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
215 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/05/15(金) 18:03:11.47 ID:ZRdcOfW9
同じ形を複製するならDrawInstanced系をお勧めする
球のモデルを一個用意して、それを指定した数だけシェーダに通す命令だ
これを使えばジオメトリシェーダで球をわざわざ作らなくていい
もちろん、数を指定しただけだと同じ位置に同じものを複製するだけなので
位置情報が詰まった構造化バッファーなんかをシェーダに送る必要がある
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『2ちゃんねる』
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