- 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
203 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/12(火) 00:44:00.59 ID:ylqMkeqf - ありがとうございます。
そうですよね、解放できたとしてもSetVertexBuffer みたいな関数も見当たらないですし ID3DXMeshごと作り直す事にします。 メッシュの作り直し用に、D3DXMESH_SYSTEMMEM フラグを指定して D3DXLoadMeshFromX を呼びメッシュをずっと保持しておき、 メッシュの作り直しにはD3DXMESH_VB_DYNAMIC フラグを指定してID3DXMesh::CloneMesh() で行う事にしました。
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