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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
203 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/12(火) 00:44:00.59 ID:ylqMkeqf
ありがとうございます。
そうですよね、解放できたとしてもSetVertexBuffer みたいな関数も見当たらないですし
ID3DXMeshごと作り直す事にします。

メッシュの作り直し用に、D3DXMESH_SYSTEMMEM フラグを指定して
D3DXLoadMeshFromX を呼びメッシュをずっと保持しておき、
メッシュの作り直しにはD3DXMESH_VB_DYNAMIC フラグを指定してID3DXMesh::CloneMesh() で行う事にしました。
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319 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/12(火) 12:20:59.31 ID:ylqMkeqf
すみませんDirectShowの質問はここでいいんでしょうか?

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】
はスレ違いらしいので


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