トップページ > プログラム > 2015年05月11日 > vdyacT/d

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

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OpenGLスレ Part21
662 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/11(月) 14:32:24.93 ID:vdyacT/d
図形を描画するのにそんな行数が必要な訳ないだろ
にわかはロムってろ
OpenGLスレ Part21
664 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/11(月) 14:45:12.87 ID:vdyacT/d
普通は開発用のSDK使うから初期化なんてヘッダ読み込んで設定するだけだろ
何千行も使うわけない


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