- OpenGLスレ Part21
666 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/05/11(月) 16:05:50.62 ID:B4DHapVy - >>659
PS2でもポリゴンを表示するだけならそんなにかからない。 GIF 経由ならすぐに出る。一週間もかけたらかけ過ぎ。 最適化を見据えたレンダリングエンジン作っていて、最終形のフローでの最初のポリゴンが出るまでなら、初めての人は三か月かかるかもね。 つかVitaで1000行書く必要があるって、必要かどうかで言えば、サンプル改造なら自分で書く必要はない。 1000行はポリゴンを表示するための準備じゃなくてゲームエンジン全体の初期化の話だろう。
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