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185 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/05/08(金) 00:48:37.03 ID:k9EJ9MYF - >>184
大規模開発向け(オブジェクト指向とか)の言語を無理に覚えようとすると詰みやすいw ローカル変数すら付いてない99BASICから始めるといいw
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186 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/05/08(金) 01:03:25.61 ID:k9EJ9MYF - 変数の概念
メモリの概念 I/O入力 画面出力 サウンド プログラムのループ制御、条件分岐 …ざっと6つだなw 99BASICやるのにメモリの概念は必要ないなw エラーが毎日出てもかまわないから、自分で試行錯誤することw
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188 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/05/08(金) 01:18:48.87 ID:k9EJ9MYF - >>187
合理的な発想だけど、ゲームの作り方とはかけ離れてるぞw 99BASICならプログラムはせいぜい100KBもあれば大作が作れるw 余計なランタイムを必要としないw
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189 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/05/08(金) 01:22:33.17 ID:k9EJ9MYF - 日経ソフトウェアとか、あれは企業向け、職業OAプログラマー向けに書いてる本だよw
個人単位でゲームを作ろうと思ったら、99BASIC、DarkBASIC、AGKを学ぶといいw 開発ツール本体以外の余計なノウハウを必要としないから、覚える手間も省けるw
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190 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/05/08(金) 06:10:25.66 ID:k9EJ9MYF - 安定の99BASICとDarkBASIC。(キリッ
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191 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/05/08(金) 12:16:21.91 ID:k9EJ9MYF - 他人の言うことを聞くなw
自分の思い存分にやれw
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