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デフォルトの名無しさん
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330 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 05:48:04.54 ID:nkqd7m3Y
かえって面倒になる部分はあるが、そんなの自分でモジュール化しておけば済む
大変なのは最初だけで、後から楽になるじゃん
どんな環境でもこれは同じ事だがな
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331 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 05:59:16.24 ID:nkqd7m3Y
たまにいるんだが、HSP3以前のイメージのままの人がいるんだよな
さすがにこのスレにはいないと思うが
2.xは制限多すぎて俺も使う気にならなかったんだが
3.xからは、ゲームを作る用途には十分な気がしてるよ(効率は人による)
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334 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 07:44:43.93 ID:nkqd7m3Y
>>332
それは実行速度のことなのか、開発効率の事なのか
どっちも書く人以上にはならんよ


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