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266 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 06:12:22.49 ID:jIpV3z07 - >>265
Option Infer On Option Strict Off Dim a = “test” a = 12345 Console.WriteLine(a.GetType())
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276 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 12:29:24.88 ID:jIpV3z07 - 要はInvokeのキューが詰まってるんだろ?
そもそも配列に格納していく処理をなんでG側でやる必要があるんだ Invokeしないで普通に配列ロックして読み書きすればいいだろ
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24 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 19:12:33.02 ID:jIpV3z07 - ゲームに限らず、>>22がイメージするような「アプリ」では
Javaなんてそもそもほとんど使われていない Javaが有名なのはサーバーサイドで非常に広く使われているというのと 組み込み機器でそこそこ使われているのとAndroidという海賊版の存在 PCなら最初から選択肢に上がらない、ということだね
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30 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 20:04:13.62 ID:jIpV3z07 - JavaScriptに乗り換えたら?
今のブラウザならJava並に描画API充実してるしパフォーマンスも十分 何より最強にプレイの敷居低いぞ zip落とせと言われたら俺はお前の作ったクソゲーなんて絶対にプレイしないが、 Webサイト開くだけなら見てやらんでもない
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283 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 21:15:30.11 ID:jIpV3z07 - >>282
原因は一つの配列にアクセスしてることじゃなくてInvokeを使っていることだ 配列アクセスのコストなんて全く無視できるような重い処理
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289 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 21:27:06.47 ID:jIpV3z07 - タイマー使って適当な間隔で見に行けば済む話だわな
秒間数百程度なら実質シリアルになっても全然余裕だから配列アクセスの箇所全部lock(array) { }で囲めばいいよ
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38 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/27(月) 22:22:31.27 ID:jIpV3z07 - >>36
Unity(C#)の例があるからGCは理由にならんよ まあJavaには値型がないからGCを発生させやすかったり GCのチューニングがサーバー向きなのでUIが固まりやすかったりするのもあるけどね
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