- OpenGLスレ Part21
635 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/19(日) 15:15:11.04 ID:uZuLTj8M - 適切って言われても何のことだか
半透明テクスチャ「同士」っていっても 普通は半透明テクスチャが合成された不透明な背景との合成だし マルチテクスチャで1回のパスで描画するって話なら 予め合成しておくことを検討すべきだし そもそもシェーダ使うのかも分からんし ライティングの有無でも話は変わるっつーかそんなの定義次第だし テクスチャもαチャンネルの有無や乗算済みか否かで違うし まぁ手段が変わるにせよ線型合成なら何とでもなる オーバーレイとか非線型の合成なら一般には一筋縄ではいかない
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