- 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】©2ch.net
576 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 00:44:13.12 ID:yZFnrc/6 - ホワイル・ワン(笑)
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143 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 00:48:00.49 ID:yZFnrc/6 - >漏れは今、JavaScriptのゲームエンジン、
>enchant.js の本を読んでいるけど、例えば、 ワロタw
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615 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 00:52:06.28 ID:yZFnrc/6 - >>614
FOR-NEXT10億回ループで計測w
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489 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 00:53:47.67 ID:yZFnrc/6 - >>486
いやならラーメン屋のオヤジでもやれw
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490 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 00:57:10.01 ID:yZFnrc/6 - 会社ってのはいろんなイキモノがいるから、意思疎通のための時間が多くなるんだよなw
基本的に悪平等、できるものができないものに仕える構造だよw 協調性(=バカに合わせる懐の深さ)も必要w
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617 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 01:01:55.32 ID:yZFnrc/6 - #include <time.h>
clock_t tt; tt=clock(); の要領w
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618 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 01:04:12.62 ID:yZFnrc/6 - マルチスレッドの場合、どうやって計測するかが興味深いなwオイw
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145 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 01:10:48.20 ID:yZFnrc/6 - 今時ならVC++&インラインアセンブルがトレンドだなwwww”
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491 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 01:18:45.23 ID:yZFnrc/6 - >ソフト作りたくて情報科に進学したんやないんか
>ドキュメント作成、会議、下請け管理とか技術者じゃねえだろマジゴミ仕事 ワロタw 顧客先の業務内容を知るコトが重要なのに、それができないんだったら会社にいる意味ないよw 研究者になれw
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148 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 01:27:11.05 ID:yZFnrc/6 - 宗教活動はよそでどうぞw
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497 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 08:54:44.03 ID:yZFnrc/6 - >>496
んじゃAppStoreに開発者登録して独立するって言う方法もあるよw
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502 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 11:43:07.65 ID:yZFnrc/6 - んじゃとっととVC++覚えようねw
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150 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 11:44:37.40 ID:yZFnrc/6 - ここフツーにVC++かVC#だろw
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355 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh]:2015/04/18(土) 12:02:58.62 ID:yZFnrc/6 - 着実にCOBOLerまっしぐらだなw
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