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デフォルトの名無しさん
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237 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/07(火) 00:45:23.98 ID:RrwI4BHh
ご自慢のゲームも構造体やクラスがないので超作りにくいわけだが
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243 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/07(火) 15:24:56.81 ID:RrwI4BHh
文字コードが未だにマルチバイトコード。
マルチバイトコードの文字列処理は、エキスパートでも頭が痛い問題なのに。
これを初心者に強要するとか。それだけで使う気がうせる。
エロゲ紙芝居に向いているというが、エロゲは沢山文字列を使うので、
本当に向いているのかどうだか。

HPS3でわけのわからない制御構造が一杯追加されているけど、
データ構造についてはノータッチ。まぁ浮動小数点は追加されたようだが。
むしろ今までそれすらなかったって言うのが。
構造体がないせいで、Win32API呼び出すのも大変。


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