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デフォルトの名無しさん
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239 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/07(火) 02:01:22.24 ID:M1YmrxxZ
ライトなゲームでこそデータ構造定義が手軽であって欲しいよなー
インストールだけ見たらUnityだってHSPと大差ないだろ。英語と容量と取っつきにくさが難ありだと言うなら同意だけどさ

データ構造の自由度ではJavaScriptにも敵わんし、WebGLなら対応ブラウザさえあれば何もインストールいらんしな…OpenGLES相当なんでライブラリないとやっとれんけどw

とはいえ、HSPにデータ構造の汎用性を持たせたら急に小難しくなってしまうのかなあ
やれる事が少ないからこその敷居の低さでもあるだろうし
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240 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/07(火) 02:15:22.75 ID:M1YmrxxZ
>>238
隠蔽とは違うでしょ。意図して隠してるものではない
初心者は構造体なんか知らないって言ってもさ、jsの初心者がjsonデータ使ってるかって言いかえるとみんな普通に使ってんだよな

もちろんHSPに構造化を持ち込む難易度はまた別だろけどね。JavaScriptの汎用性を見習えと言うのも違うと思うしw

難題だろけど、なんとか敷居上げずに込み入ったデータを手軽に書けるようになってくれたらいいなと思う
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247 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/04/07(火) 20:32:28.79 ID:M1YmrxxZ
何の話?


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