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801 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 00:08:17.67 ID:mOW7a5j3 - >>792
ttp://ideone.com/K4Dcri C++。>>796はやってない。C++は最大公約数を出すのの面倒なんだよ。 GCDがライブラリに入ったらやってくれ。
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803 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 00:23:22.44 ID:mOW7a5j3 - >>791 >>797
ttp://ideone.com/gQvg47 C++。これであってるかな?
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805 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 00:36:37.63 ID:mOW7a5j3 - >>792
ttp://ideone.com/DIYIrK C++。>>802のGCDパクって実装した。適当に実装したので間違ってるかも。 グルーピングはめんどくさいのでやってない。 std::map<double,std::vector<Data>>とかやればできるけど、今日は無理。
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806 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 00:39:40.71 ID:mOW7a5j3 - >>804
言われてからシレっと直しておいた。Orz
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7 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 00:56:10.87 ID:mOW7a5j3 - ボスになるとハゲる!
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810 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 12:40:09.41 ID:mOW7a5j3 - >>792
ttp://ideone.com/CNRO9H C++。グルーピング対応? >>802には、GCDありがとう。っていうの忘れてた。ありがとう。
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813 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 17:57:23.93 ID:mOW7a5j3 - どこらへん?
知らない言語だったら可読性もなんもないぞ。
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815 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/31(火) 18:59:19.46 ID:mOW7a5j3 - 俺は変数の多重使用はしないようにしてる。
意味が変わったら新しく宣言してる。変数名適当だけど。 あと、変数は減らすようにしてる。 それと、基本的に細かいことはデータ構造にお任せしてるかな。 クイックソート手で書けない人だからね俺。
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