トップページ > プログラム > 2015年03月30日 > yiQdteM4

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デフォルトの名無しさん
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書き込みレス一覧

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133 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/30(月) 13:45:54.48 ID:yiQdteM4
原則:
・C/C++のヘッダを直接読むことはできず変換が必要
・DMDでWin32アプリを作る場合に限り、C/C++ののライブラリの変換も必要

大抵のライブラリはすでに変換済みのが用意されてるのでそれを使うだけ
Win32API -> http://www.dsource.org/projects/bindings/wiki/WindowsApi/
ゲーム用とかなら github/DerelictOrg が充実してる
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134 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/30(月) 13:51:58.23 ID:yiQdteM4
いちおう公式のバインディング集 使ったことないからどのくらいあてになるかは知らない
https://github.com/D-Programming-Deimos
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417 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/30(月) 20:06:41.99 ID:yiQdteM4
>>415
zlib/libpng ライセンスってOSSの代表例のひとつやで


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