トップページ > プログラム > 2015年03月28日 > /OKG1/Xj

書き込み順位&時間帯一覧

22 位/153 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000100010002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
C++相談室 part116 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
184 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/28(土) 16:25:24.83 ID:/OKG1/Xj
>波打つジオメトリの面に動画を再生しても見づらいだけで

板ポリにテクスチャ貼り付ければいいじゃないかwww相当馬鹿だ。
何故わざわざそんなことする必要があるかって?
動画をウィンドウサイズや画面サイズにスケーリングするのに
DirectXでハードウェア処理したいからだ。
これからは4kディスプレイも出回ってくるので、
ますますそういった必要性が出てくる。
C++相談室 part116 [転載禁止]©2ch.net
345 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/28(土) 20:37:48.75 ID:/OKG1/Xj
問題ないよ、ポインタが有効な間は。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。