トップページ > プログラム > 2015年03月27日 > j+Tm5TZz

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

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OpenGLスレ Part21
605 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/27(金) 13:45:30.80 ID:j+Tm5TZz
glDrawElementsで直角二等辺三角形を2つ書いて正方形にする場合
4つの頂点に対してindices = {0,1,2, 0,2,3}とすると
gl_VertexIDに流れ込んでくるのは
indicesの値 (Radeon 7700)
{0,1,2,3,4,5} (intelHD 3000)
で違ってきてるんだけど、どっちが正しい?
OpenGLスレ Part21
606 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/27(金) 23:09:12.72 ID:j+Tm5TZz
この場合intelHD3000がglDrawElementsを内部でglDrawArrayに変換してる予感がしてきた
困るなあ


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