- OpenGLスレ Part21
605 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/27(金) 13:45:30.80 ID:j+Tm5TZz - glDrawElementsで直角二等辺三角形を2つ書いて正方形にする場合
4つの頂点に対してindices = {0,1,2, 0,2,3}とすると gl_VertexIDに流れ込んでくるのは indicesの値 (Radeon 7700) {0,1,2,3,4,5} (intelHD 3000) で違ってきてるんだけど、どっちが正しい?
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606 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/27(金) 23:09:12.72 ID:j+Tm5TZz - この場合intelHD3000がglDrawElementsを内部でglDrawArrayに変換してる予感がしてきた
困るなあ
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