- OpenGLスレ Part21
594 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/24(火) 10:58:38.46 ID:uj9iIi7g - >>592
チューニングの捉え方が違うかもしれんが、普通チューニングっていうと 新しいアルゴリズムを考えたり、計算結果を事前にテクスチャに格納したりとか、 それらを全部計測してやっぱり最初のが良かったとかなると思ってた。 それとは別にNVIDIAがドライバ更新で毎回やってるけど、特定のゲームが20%速くなった とかいうのもチューニングだとは思うが、それのことを言ってんのかね。
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596 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/24(火) 11:30:19.76 ID:uj9iIi7g - >>593
俺も最初見たときはDisplayListが復活したのかと思ったけど、DisplayListと 違うのはポインターを直に使えるのと、マトリックスとかを更新できるたりするようだ 根本的にOpenGLを変更してるけど、最近のOpenGLに対応してる場合は移行は簡単かも しれないし、それでオーバーヘッドを0に出来るならもうこれでいいじゃんと思った。 それとNVIDIA使ってる人はもう試せるな
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