トップページ > プログラム > 2015年03月24日 > ZK0UnpiA

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デフォルトの名無しさん
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916 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/24(火) 12:30:09.86 ID:ZK0UnpiA
基本的にはSSVがいい
数値データってスクリプトでバッチ処理かけたりするケースが多いと思われるので、
バイナリだと不便極まりない
ただし、
書いたときと読んだときで値が厳密に同一性でないといけないならバイナリ
ファイルサイズが3倍程度になるのが許容できないならバイナリ
読み書きの速度が許容できないボトルネックになるならバイナリ
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673 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/24(火) 16:14:42.58 ID:ZK0UnpiA
ゲームなら1つのパネルの上にGraphicsで全部描画が基本だよ
メニューやキャラクターをコンポーネントにするとかやらない
まあ作法がどうのと言い出したらそもそもJavaでゲーム自体…だけど


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